轮播图的思路其实很简单:就是用JavaScript来控制轮播的图片的样式,可以控制display:noneorblock可以控制opacity:‘0’or‘1’也可以通过z-index来控制图片的摆放顺序。(注意:这里的图片一般是通过绝对定位放在一个div盒子里面,图片堆叠在一起)。思路很清晰,那么我们就来看看代码(代码是本人自己手写的)。具体细节我会在代码中一一解释: 只是...

1.事件截获原理利用事件的捕获阶段,添加事件。再利用触发事件元素(e.target)来判断(根据一定的标识或者某些特征)是否是我们需要劫持的dom。2.具体拦截这里使用id作为一个判断根据,真实场景中肯定不是这样的。这里的特征是需要根据一定的规则去寻找的。(这里只是为了演示原理)<!DOCTYPE html><html>   ...

其实闭包和oc中的单利差不多,创建了就会存在于内存中不会消失,减少动态加载请求的时间,提升速度,但是不释放,对于大量循环引用的逻辑代码来说容易造成内存泄露以及不用的对象没有释放,无指向造成野指针问题,所以闭包好用,但不用时一定要及时释放掉.--Amals补充在js闭包中,可以定义“局部变量”,但是外部去调用的话,尤其是反复调用赋值,会造成内存的大量开销。如何防止这种现象的发生?关于闭包还有没有类似...

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